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Dans un sous-marin

Regardez à travers la coque et entrez dans chaque pièce.

Entrer dans ce monde

Déplacez la lentille sur le sous-marin pour regarder à travers sa coque, puis ouvrez-la. Tapez une porte pour entrer dans une pièce, ou touchez un point pour regarder de plus près.

Tous les 10 lieux, expliqué

  1. 1. Le poste de commande

    À l'avant, le pilote conduit le sous-marin depuis la salle de contrôle, regardant des écrans et une grande fenêtre ronde.

    Fait amusant La fenêtre avant permet à l'équipage de voir tout droit dans la mer.

  2. 2. Laboratoire scientifique

    Au laboratoire, les scientifiques étudient les animaux, les roches et les échantillons d'eau qu'ils recueillent en haute mer.

    Fait amusant Beaucoup d'animaux d'eau profonde n'ont jamais été vus auparavant.

  3. 3. Galley et mess

    La cuisine est la petite cuisine, et l'équipage mange ensemble autour de la table à côté.

    Fait amusant Sur un sous-marin, la table où l'équipage mange s'appelle le désordre.

  4. 4. Pâtes

    L'équipage dort dans des lits étroits empilés l'un au-dessus de l'autre, appelés lits superposés, chacun avec un rideau.

    Fait amusant L'espace est si étroit sur un sous-marin que chaque coin a une utilisation.

  5. 5. Moteur électrique

    À l'arrière, un moteur électrique tourne l'hélice qui pousse le sous-marin à travers l'eau.

    Fait amusant Les moteurs électriques sont très silencieux, ce qui aide l'équipage à écouter la mer.

  6. 6. Piles

    Sous le sol se trouvent des rangées de grandes batteries. Ils stockent l'électricité pour le moteur, les lumières et les machines.

    Fait amusant Les batteries sont rechargées lorsque le sous-marin est de retour à la surface.

  7. 7. En dehors du sous-marin

    Sortez voir les parties du sous-marin : la voile, l'écoutille, l'hélice, les barres de plongée et plus encore.

    Fait amusant La haute tour au sommet d'un sous-marin s'appelle la voile.

  8. 8. Comment ça marche

    Voyez le sous-marin coupé au milieu pour découvrir comment il plonge, monte et maintient l'équipage en sécurité et au sec.

    Fait amusant Plus on est profond dans la mer, plus l'eau presse sur tout.

  9. 9. Durée de vie à bord

    Suivez l'équipage pendant une journée : travail, repas, science, réparations, repos et temps libre.

    Fait amusant L'équipage travaille tour à tour, donc quelqu'un est toujours éveillé pour surveiller le sous-marin.

  10. 10. Robot de recherche

    Sous l'avant du sous-marin se trouve un petit robot avec des caméras et des lumières. Il peut sortir sur un long câble.

    Fait amusant Un robot comme celui-ci s'appelle un ROV, qui signifie véhicule à distance.

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