Alle 8 delen, uitgelegd
1. Voorvenster
Het grote ronde raam aan de voorkant is als het oog van de onderzeeër, recht de zee in kijkend.
Leuk feitje Buiten schijnen de lichten door het donkere water zodat de bemanning vooruit kan kijken.
2. De piloot
De piloot zit in een comfortabele stoel en rijdt de onderzeeër met een joystick en knopen.
Leuk feitje De piloot blijft de diepte, richting en snelheid controleren.
3. Schermen
Schermen tonen foto's van de buitencamera's, de kaart van de zeebodem en hoe alle machines werken.
Leuk feitje Camera's buiten de romp laten de bemanning alles zien.
4. Meters
Ronde wijzerplaten genaamd meters tonen de diepte, de lucht binnen, de batterijen en de waterdruk buiten.
Leuk feitje Een dieptemeter werkt door te meten hoe hard de waterpersen.
5. Joystick
De piloot gebruikt een joystick, zoals een game controller, om de onderzeeër omhoog, omlaag, links en rechts te sturen.
Leuk feitje Kleine duwmotoren genaamd stuwraketten helpen de onderzeeër langzaam en precies te bewegen.
6. duikvliegtuigen
Vanuit de controlekamer kantelt de piloot de duikvliegtuigen naar buiten om de duikboot omhoog of omlaag te richten.
Leuk feitje Kleine veranderingen zijn genoeg: de onderzeeër beweegt langzaam en soepel.
7. Lichten
Sterke lichten onder de voorkant van de onderzeeër verlichten het donkere water en de zeebodem.
Leuk feitje Onder ongeveer 200 meter bereikt bijna geen zonlicht het water.
8. Sonarstation
Naast de piloot luistert het sonarstation naar de zee en brengt de zeebodem in kaart.
Leuk feitje Sonar werkt zelfs in totale duisternis, omdat het geluid gebruikt in plaats van licht.













